قريش أول لعبة حرب استراتيجية عربية ثلاثية الابعاد

    • قريش أول لعبة حرب استراتيجية عربية ثلاثية الابعاد

      المدير التنفيذي لشركة " أفكار ميديا " المهندس رضوان قاسمية ، كشف اخيراً أولى التفاصيل الرسمية للعبة الحرب الاستراتيجية في الزمن الحقيقي " قريش " المشروع الواعد من شركة " أفكار ميديا " فخر العرب في صناعة العاب الفيديو ، و قد قدم رضوان قاسمية أولى التفاصيل الرسمية حول لعبة " قريش " بالاضافة الى الكثير من المعلومات و التفاصيل الاخرى حول شركة افكار ميديا و مشاريعها المستقبلية .

      لعبة " قريش " هي لعبة من نوع العاب الحروب الاستراتيجية الثلاثية الابعاد تماماً كسلسلة العاب " زمن الامبراطوريات Age of Empires " الشهيرة ، قريش ستكون لعبة فريدة من نوعها على اجهزة الكمبيوتر الشخصي المزودة ببرامج تشغيل ويندوز ، حيث تلعب في عوالم عربية ثلاثية الابعاد و تستفيد من الانماط العربية كأساليب القتال و الحروب العربية و طبيعة الحياة العربية حيث ترتكز على الغنائم و السبايا و غير ذلك من حقيقة الحروب العربية منذ العصر الجاهلي الى سنوات الفتوحات الاسلامية الباهرة .

      قريش ستقدم بعض اهم الاحداث منذ العصر الجاهلي الى زمن الفتوحات و الحروب و الوقائع و المعارك الكبيرة التي حصلت ، لذا قد تقدم اللعبة خيارات سيناريو تنقلنا من حرب البسوس الى ذكرى داحس و الغبراء الى معركة " ذي قار " و الى الفتوحات الاسلامية الباهرة في مشارق الارض و مغاربها وصولاً الى نهاية المجد في الاندلس ، وهذا الأمر سيعطي اللعبة قدراً كبيراً من التاريخية المطلوبة جداً في فئة العاب الخروب الاستراتيجية الثلاثية الابعاد .

      وليست المعارك فقط هي فقط ما تحتويه قريش ، فهذه اللعبة تحتوي على محاكاة حقيقية للواقع العربي القديم ، فالامور الديبلوماسية ، التجارية للقبيلة التي تختارها حساسة هنا و يجب عليك ادارة هذه الاعمال كتزويد الجنود بالغذاء و شراء الاسلحة و الدروع ، التحكم في هذه اللعبة سيختلف عن العاب الحروب الاستراتيجية الاخرى ، حيث أعتمدت " أفكار ميديا " على تسهيل طريقة التحكم حيث تم تزويد المحرك ببريمجات تعمل على تحكم الذكاء الاصطناعي بالكثير من الخيارات بالنسبة للاعب المبتدئ .

      قريش تعتمد على محرك متطور للغاية و فريد من نوعه من تطوير InFramez و يطلق على المحرك الجديد اسم DirectSkilton3.0 دايركت سكيلتون وقد اعتمدت اللعبة الجديدة في انشاء البيئات و التصميم العام الثلاثية الابعاد على برمجيات سوفت ايمج الجديدة ( تستخدمها شركة آيدوس و كريتون ايضاً ) وهذا الامر يؤكد ان اللعبة صممت باسلوب قياسي وفق أرقى المعايير العالمية في صناعة العاب الفيديو .

      فكرة قريش ليست حديثة العهد فهذا المشروع ظهر في مخيلة مطوري " أفكار ميديا " منذ عامين و لكنه كان صعب للتنفيذ في ذلك الوقت على المستوى التقني خصوصا مع اعتماد اللعبة على نظام " الفيالق " و " الجيوش " و هذا الامر كان يتسبب بمشاكل كبيرة في السابق غير ان تطور التقنيات و المجهود الاسطوري لفريق تطوير " أفكار ميديا " انهى المشكلة .

      و قد اكد المهندس رضوان قاسمية ان مشروع اللعبة منتهي بنسبة 40 % و لم يحدد موعد الاصدار أو كشف اللعبة ، غير ان الموعد الاولي للكشف عن الاول سيكون في هذا العام و اصدار اللعبة في ربيع العام 2004 ( مارس - ابريل ) .

      المزيد حول " قريش " قريباً



      |a